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- 2024.08.27 [구글 스프레드 시트] 서명받기
글
[구글 스프레드 시트] 서명받기
여기에 가보면 구글 스프레드 시트 의 앱 스크립트를 활용한 다양한 사례들을 보여주고 있다.
그 중 주목한 것 하나가 바로 "서명받기"
후원신청서나 프로그램 참가 신청을 받을 때에도 유용할 거 같아서 좀더 자세히 살펴보았다.
소스는 다 오픈되어 있어 하나하나 뜯어보면서 나에게 필요한 방식으로 수정해보았다.
여기에 입력하면,
https://docs.google.com/spreadsheets/d/13EJTaSd31_r8A8I4v6WzGqr1BJfqsmVmu4Xv55IpZpw/edit?gid=0#gid=0
여기에 이름과, 서명이미지, 그리고 해당 이미지의 url을 저장해 보여준다.
그런데 이 걸 내가 사용하기 위해서는 몇가지 수정해야할 것이이 있다.
서명이 저장되는 ① 구글 스프레드 시트의 고유 ID를 알아야하고, ② 서명 이미지가 저장될 폴더의 고유 ID를 알아야 한다.
마지막으로 ③ 저장될 시트의 이름도 일치시켜야 한다.
그래서 내가 편하려고 소스를 좀 수정해보았다.
1. Code.gs
function doGet() {
return HtmlService.createTemplateFromFile("index").evaluate();
}
function receiveSiganture(encodedImage,signame){
// 폴더, 스프레드시트 ID 및 시트명을 직접 입력해주세요.
const folderId = "23GF3aHMo0MDOxjCQLss12Ir-WjQmQT_T7B9";
const spreadsheetId = "2Ak0WTqcdsc25RcaQZ86dRNMbddcOn88_eIdo";
const sheetName = "시트1";
var fileTime = new Date();
var s1 = signame.sigName;
const data = encodedImage.split(",")[1];
const dataDecoded = Utilities.base64Decode(data);
const signatureAsPictureBlob = Utilities.newBlob(dataDecoded).setName(s1+fileTime+"somefile.png");
// 서명이 저장될 폴더
var signurl = DriveApp.getFolderById(folderId).createFile(signatureAsPictureBlob).getId();
var signfile2 = "https://drive.google.com/drive/folders/" + folderId + "/uc?export=view&id=" + signurl;
// 입력된 서명 정보가 저장될 스프레드 시트
var sa = SpreadsheetApp.openById(spreadsheetId);
var sheet1 = sa.getSheetByName(sheetName);
var rowData = [[fileTime, s1, signfile, signfile2]];
var lastRow = sheet1.getLastRow();
sheet1.getRange(lastRow+1, 1, 1, 4).setValues(rowData);
getTexttS();
}
function getTexttS(form){
var text = "서명이 입력되었습니다.";
return text;
}
|
이제 위 음영처리한 ID와 이름만 정확히 확인해서 입력하면, 다른 소스는 수정할 필요가 없다.
2. index.html
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="utf-8">
<title>서명받기</title>
</head>
<body>
<form id="signatureForm">
<div id="app" class="container">
<h2>성함을 입력하시고 아래 패드에 서명해 주세요.</h2><br><br>
성명: <input type="text" name="mname" id="mname"><br><br>
<div class="">
<canvas id="sig" style="background-color: #e0e0e0; border: 1px solid black; width: 500px height: 300px;">
</canvas>
</div>
<div>
<button type="button" id="clearSig">Clear</button>
<button type="button" id="send">Send</button>
</div>
</div>
<input type="hidden" id="mtext" name="mtext">
</form>
<!-- 서명패드 스크립트: 오픈소스이며, 무료입니다. 아래는 원본 링크 -->
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/signature_pad@5.0.3/dist/signature_pad.umd.min.js"></script>
<script>
var signaturePad
function setupSignatureBox(){
var canvas = document.getElementById("sig");
signaturePad = new SignaturePad(canvas);
}
function clearSignature(){
signaturePad.clear();
}
function sendToDrive(){
if(mname.value.length == 0){
alert("성명을 입력하세요");
mname.focus();
} else {
var imageData = signaturePad.toDataURL();
var signame = {sigName: document.getElementsByName('mname')[0].value};
google.script.run.receiveSiganture(imageData, signame);
google.script.run.withSuccessHandler(getText).getTexttS(document.forms[0]);
setTimeout('note()', 2000);
clearSignature()
// console.log(imageData);
}
}
function note(){
var alt = document.getElementById('mtext').value;
alert(alt);
document.getElementById("signatureForm").reset();
}
function getText(text){
var txtTextt = document.getElementById('mtext');
txtTextt.value = text;
}
document.getElementById("clearSig").addEventListener("click",clearSignature);
document.getElementById("send").addEventListener("click",sendToDrive);
document.addEventListener("DOMContentLoaded",setupSignatureBox);
</script>
</body>
</html>
|
원본에서는 1개의 css 파일과 2개의 js 파일을 참조토록 하고 있었다.
하지만 굳이 디자인이 복잡할 필요가 있는게 아니라서 과감히 삭제했다.
그리고 꼭 필요한 서명용 js 파일을 확인하고, 원본 사이트에 들어가 가장 최신의 스크립트로 교체하였다.
github에서 배포되고 있으며, 확인결과 상업적 사용까지 무료인 것을 확인하였다.
https://github.com/szimek/signature_pad
그리고 이를 웹에서 링크로 사용할 수 있도록 제공하는 url은 위와 같다.
사실 gemini에게 물어보면 굳이 링크에 있는 스크립트를 사용하지 않아도 이미지를 그릴 수 있는 소스를 만들어준다.
1. Code.gs
// 그리기 기능
function doGet() {
var html = HtmlService.createHtmlOutputFromFile('index');
return html;
}
// 지우개 기능 (선의 색을 흰색으로 설정)
function erase() {
ctx.strokeStyle = 'white';
// 드로잉 로직과 동일하게 사용
}
|
2. index.html
<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<base target="_top">
</head>
<body>
성명: <input type="text" name="ur_name" id="ur_name"><br><br>
<input type="hidden" id="n_text" name="n_text">
<canvas id="myCanvas" style="background-color: #e0e0e0; border: 1px solid black; width: 500px height: 300px;"></canvas>
<button id="saveButton">저장</button>
<button id="clearButton">지우기</button>
<script>
const canvas = document.getElementById('myCanvas');
const ctx = canvas.getContext('2d');
let isDrawing = false;
let lastX = 0;
let lastY = 0;
function startDrawing(e) {
isDrawing = true;
[lastX, lastY] = [e.offsetX, e.offsetY];
}
function draw(e) {
if (!isDrawing) return;
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(lastX, lastY);
ctx.lineTo(e.offsetX, e.offsetY);
ctx.stroke();
[lastX, lastY] = [e.offsetX, e.offsetY];
}
function stopDrawing() {
isDrawing = false;
}
canvas.addEventListener('mousedown', startDrawing);
canvas.addEventListener('mousemove', draw);
canvas.addEventListener('mouseup', stopDrawing);
canvas.addEventListener('mouseout', stopDrawing);
// 터치 이벤트 추가 (모바일 지원)
canvas.addEventListener('touchstart', startDrawing);
canvas.addEventListener('touchmove', draw);
canvas.addEventListener('touchend', stopDrawing);
// 지우기 버튼 클릭 이벤트 처리
const clearButton = document.getElementById('clearButton');
clearButton.addEventListener('click', () => {
ctx.clearRect(0, 0, canvas.width, canvas.height);
});
</script>
</body>
</html>
|
처음의 드로잉처럼 자연스럽진 않지만, 그래도 웬만큼 흉내는 된다.
이걸 다시 세세한 부분을 손봐야하는데, 귀찮아서... ㅡ.ㅡ
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